
发布日期:2024-08-18 16:52 点击次数:69
《GTA》系列前景序员Obbe Vermeij近日在酬酢媒体上共享了对于游戏内垃圾的兴味故事。他曾参与建筑《GTA 3》、《GTA:罪状齐市》、《GTA:圣安地列斯》和《GTA 4》调教学生妹。
Vermeij提到,《GTA 3》的街说念过于干净,因此他决定添加垃圾元素。领先,垃圾仅仅一个简便的矩形,偶尔会随风迁徙,也能被过往车辆拖拽。好意思术团队为垃圾策画了四种纹理:两种报纸和两种树叶。
在《GTA:罪状齐市》中,有一个名为“Dildo Dodo”的任务,玩家需要散播Candy Suxx秀场的传单。从那时起,色人四种垃圾纹理中的一种被替换成了传单。垃圾的动画后果是沿着大地迁徙,碰到风时会高下滚动。由于其时的线扫描技巧已矣,垃圾就怕会穿透舆图。并不是统统团队成员齐心爱这个垃圾系统。
最终,Vermeij在《GTA:圣安地列斯》中移除了街说念上的垃圾,因为他在与其他建筑团队成员的争论中败下阵来。他还知道,在《侠盗猎魔》建筑的临了几个月,包括他在内的一些《GTA》建筑者参与了协助。他将《GTA:罪状齐市》中的垃圾代码移植到了《侠盗猎魔》中。